FAQ Droid Tycoon
Les réponses sur la façon dont Droidex suit votre collection Star Wars: Droid Tycoon, le fonctionnement des exigences de renaissance et des Super-renaissances, et ce que signifient le Flawless et le bonus de collection dans le jeu.
◈ Qu'est-ce que Droidex ?
Droidex est un tracker de collection gratuit et open source pour Star Wars: Droid Tycoon, le mode créatif Fortnite sorti par FOAD/Blzn Studios le 1ᵉʳ mai 2026. Le jeu n'offre aucun moyen de vérifier ce que vous possédez déjà quand vous êtes devant la boutique du Sandcrawler : Droidex comble ce manque en suivant les 69 droïdes et leurs variantes, en vous disant quels droïdes et quelles variantes manquent encore pour votre renaissance visée, et lesquels peuvent être retirés de la base sans risque. Il s'installe comme une application (PWA) et fonctionne hors ligne.
◈ Comment suivre les variantes (3 états) ?
Chaque variante de droïde passe par trois états d'un simple tap : jamais possédée, possédée dans le Droidex (le registre de collection du jeu), et physiquement placée dans la base. La plupart des droïdes existent en sept variantes — Basic, Or, Diamant, Arc-en-ciel, Beskar, Galactique et Stellaire — que l'on coche indépendamment au fil des obtentions. Les quelques droïdes Iconiques n'ont pas de variantes : ils ont deux interrupteurs distincts, un pour la possession et un pour la présence en base.
◈ Une variante supérieure valide-t-elle une exigence inférieure ?
Oui. Les exigences de renaissance s'expriment en variante minimale — par exemple « Strike-Orb (Or minimum) ». Posséder ou placer une variante supérieure de ce droïde valide toujours l'exigence : un Strike-Orb Diamant en base compte pour une exigence Or exactement comme une copie Or. Inutile de rechasser une copie inférieure d'un droïde déjà possédé en mieux : Droidex compare automatiquement votre meilleure variante à chaque exigence.
◈ Que sont les exigences de renaissance ?
Chaque niveau de renaissance, de 1 à 35, exige trois droïdes précis placés dans la base à une variante minimale, plus un coût en crédits qui grimpe de 10K (renaissance 1) à 778T (renaissance 35). Les 35 niveaux se répètent sur 5 cycles en boucle, et chaque cycle peut demander un trio de droïdes différent au même niveau, le coût en crédits restant identique d'un cycle à l'autre. Certains niveaux débloquent aussi un nouvel emplacement de base, par exemple un slot Worker ou Astromech supplémentaire.
◈ Qu'est-ce que la variante Galactique et comment fonctionne-t-elle ?
Le Galactique est le sixième palier de variante, ajouté au-dessus du Beskar par la mise à jour de mi-juillet 2026 (le palier Stellaire le surplombe depuis la mise à jour du 15 août 2026). Depuis la mise à jour Stellar, l'écran Droidex du jeu compte les sept variantes dans un total unifié — 562 avec les droïdes fusion et D-O — et Droidex fait de même. La renaissance 28 — le premier niveau de chaque cycle à exiger du Galactique — exige un droïde Galactique précis placé dans la base (par exemple un Proto-Roller Galactique au cycle 1), aux côtés d'un droïde Arc-en-ciel, d'un Beskar et de 45T de crédits. Comme toute variante supérieure, une copie Galactique valide aussi les exigences inférieures du même droïde. Les revenus Galactiques sont désormais documentés pour les 62 droïdes standard, et la communauté rapporte des apparitions en jeu sur un cycle horaire ; Droidex suit chaque copie Galactique avec les mêmes états au tap (possédé, en base) et affiche des badges RB·GLC pour savoir exactement quels droïdes Galactiques votre prochaine renaissance demande.
◈ Qu'est-ce que la variante Stellaire et comment obtenir des droïdes Stellaires ?
Le Stellaire est le septième et plus récent palier de variante, ajouté au-dessus du Galactique par la mise à jour Stellar du 15 août 2026 (patch v1.26). Les droïdes Stellaires apparaissent au Sandcrawler sur leur propre timer et s'enregistrent dans le Droidex du jeu ; les missions Astromech Stellaires dédiées à 6T de crédits et le Stellar Surge du Cantina Shop sont d'autres sources. La même mise à jour a ajouté les niveaux de renaissance 31 à 35 et un cinquième cycle : la renaissance 31 est le premier niveau à exiger des droïdes Stellaires dans la base, avec des coûts qui grimpent de 150T (renaissance 31) à 778T (renaissance 35). L'écran Droidex du jeu compte les copies Stellaires dans son total unifié de variantes (562 avec les droïdes fusion et D-O), et Droidex fait de même, avec des badges d'exigence RB·STL ; une copie Stellaire valide toute exigence de variante inférieure du même droïde. Les revenus Stellaires sont documentés pour la quasi-totalité des droïdes standard et se complètent à chaque rafraîchissement des données.
◈ Qu'est-ce que la fusion de droïdes et comment obtenir les droïdes fusion comme WHL-EX ou X-ONK ?
La fusion de droïdes est une mécanique ajoutée par le patch v1.27 du 22 août 2026, débloquée dès la renaissance 3. Au labo de fusion de votre base, vous combinez trois droïdes fabriqués ; la recette exacte détermine le résultat — deux Mouse plus un ARG donnent un WHL-EX, par exemple — et le droïde obtenu garde la variante la plus basse utilisée (deux Or et un Stellaire donnent une copie Or). Dix-sept droïdes ne s'obtiennent que par fusion : WHL-EX, ZRO-TEC et BTL-R (Rares), N-UL, SCRP-R, ARM-CORE et OPT-AR (Épiques), RO-TOR, FUS-3, QIK-BIT et ORB-XL (Légendaires), plus RIV-3T, LUG-G, LOW-MO, AXI-POD, SRV-O et X-ONK (Mythiques). Les dix-sept comptent dans le Droidex du jeu — le total unifié passe à 562 variantes — et Droidex suit chacun comme n'importe quel droïde, avec ses revenus, ses coûts et la recette exacte des trois droïdes affichée sur sa carte. Fusionner trois droïdes identiques monte la variante d'un cran (trois Mouse Basic donnent un Mouse Or), et trois droïdes quelconques d'une même rareté donnent un droïde aléatoire de la rareté supérieure. L'événement D-O du 29 août 2026 (patch v1.28) a aussi ajouté D-O, neuvième droïde Iconique, dont le perk divise le temps de fusion par deux.
◈ Qu'est-ce qu'une Super-renaissance, et que garde-t-on ou perd-on ?
À partir du niveau de renaissance 12, une fois les exigences remplies, vous pouvez déclencher une Super-renaissance au lieu d'une renaissance normale : elle vous fait passer directement au cycle suivant. Vous conservez le Droidex, le niveau de fabricant, les cosmétiques, les droïdes Flawless débloqués, les cristaux Nova et les déverrouillages d'Iconiques. Vous perdez l'agencement de la base, les droïdes qui y sont placés, les devises, le rang de renaissance, le niveau de pioche et les blueprints — les Iconiques se rachètent ensuite à la boutique de cristaux Nova.
◈ Qu'est-ce que le Flawless ?
Le Flawless est une peinture cosmétique brillante, tirée une seule fois au moment où le craft d'un droïde se termine, et conservée à vie dans le Droidex. Les chances dépendent uniquement de la variante craftée, jamais de la rareté du droïde : à variante égale, un Mythique n'a pas plus de chances qu'un Commun. Les taux de base sont de 1 sur 1000 en Basic, 1 sur 500 en Or, 1 sur 250 en Diamant, 1 sur 125 en Arc-en-ciel, 1 sur 100 en Beskar et 1 sur 75 en Galactique. Deux multiplicateurs se cumulent par-dessus : le Flawless Charm de la boutique Nova (500 cristaux) double les chances, et les événements les doublent aussi — cumuler les deux pendant un événement est le moyen le plus rapide de remplir la colonne Flawless. Chaque droïde Flawless unique apporte en plus un petit multiplicateur de revenus permanent, avec une récompense supplémentaire une fois 51 Flawless uniques collectés. Les droïdes Iconiques ne peuvent pas être Flawless, puisqu'ils ne se craftent pas. Droidex propose un interrupteur ✦ par droïde pour marquer ceux déjà débloqués sans compter sur sa mémoire.
◈ Comment obtenir des droïdes Galactiques ?
Les droïdes Galactiques ont plusieurs sources, toutes ajoutées au fil des mises à jour de juillet 2026. Un timer Galactique au-dessus du Sandcrawler fait apparaître des blueprints Galactiques sur son propre cycle, comme le fait le timer Beskar. Les blueprints Galactiques s'obtiennent aussi à la pêche, qui a été le mode d'obtention d'origine du palier. Depuis la mise à jour du Cantina Shop, les missions Astromech comportent des missions Galactiques dédiées qui récompensent des crédits, des droïdes Beskar et des droïdes Galactiques — la source la plus fiable une fois qu'on peut se les offrir. Enfin, un droïde Arc-en-ciel ou Beskar peut être amélioré avec des Upgrade Chips, dont le coût aux paliers supérieurs a été fortement réduit dans cette même mise à jour. Droidex suit chaque copie Galactique à part, pour voir d'un coup d'œil ceux qui manquent à la prochaine renaissance.
◈ Qu'est-ce que le bonus de collection ?
Le bonus de collection récompense la largeur de collection : chaque droïde distinct possédé, quelle que soit la variante, augmente les revenus de 1 %. Il se cumule sur tout le Droidex : posséder 40 droïdes différents — même tous en Basic — donne +40 % de revenus en plus de la progression normale par renaissances et variantes. Droidex affiche en permanence le nombre de droïdes distincts et le bonus correspondant dans l'en-tête, mis à jour en direct.
◈ Droidex est-il gratuit ? Faut-il un compte ?
Droidex est entièrement gratuit, sans publicité ni tracking. Il fonctionne sans compte : le registre est sauvegardé localement dans le navigateur et ne quitte jamais l'appareil. Un compte optionnel via « Se connecter avec Google » permet de synchroniser le registre entre appareils ; dans ce cas, seuls l'adresse email et le registre sont stockés sur le serveur, et les deux sont supprimables à tout moment depuis l'app via « Supprimer mon compte ».
◈ Peut-on l'auto-héberger ?
Oui. Le code source de Droidex est ouvert sous licence MIT sur GitHub, et tout le projet est conçu pour l'auto-hébergement : le tracker est un site statique sans étape de build, et la synchronisation optionnelle repose sur PocketBase, déployable via la configuration Docker/Traefik fournie. Chacun peut forker le dépôt, le pointer vers son propre domaine et faire tourner sa copie indépendante avec son propre serveur de synchro, sans dépendre de l'instance officielle droidex.nackz.dev.